I tillegg bruker jeg 4 forskjellige teksturer som jeg blender sammen for å skape mer variasjon i verdenen. Teksturene og en av tre-modellene er gratis og funnet på Unity's Assetstore.
Jeg fant nylig også ut om animasjon av modeller som jeg brukte på vann-planet som elva består av. Nå går vannet sakte opp og ned, og ser mindre statisk ut.
Også ble jeg ferdig med andre kapittel i Unity 3.x Game Development Essentials, da fikk jeg mer innsyn i hvordan skripting/koding fungerer i Unity.
Kort sagt så har det vært en lærerik og produktiv uke, og jeg har funnet ut flere mange teknikker som jeg kan bruke til å utforme spillet videre. Vi er godt i gang med spillet, og det blir helt sikkert moro og utfordrende å begynne å legge inn funksjoner i spillet snart.


Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar