Etter hvert i kapittel 5 vil jeg legge inn hytter med funksjonable dører og mer interaksjon på denne øya, da boka gir oppgaver som leder frem til å lage et komplett spill. Mener jeg har fått laget en ganske kul øy, da jeg brukte to dager på å utforske hvor mye jeg kunne få ut av terrain-editoren.
I spillet derimot har det ikke skjedd så veldig mye innen level designet bortsett fra litt mere detaljer, og litt eksperimentering med fog og partikkelsystemer på bestemte plasser. Derimot så tok jeg på meg en liten del av modelleringsoppgaven, og laget 3 modeller som man vil kunne se i huset i starten av spillet.
I tillegg har jeg endelig laget et personlig Gantt diagram og oppdatert websiden med nye bilder i galleriet.