Adventure Game - Uke 41-43

De siste ukene har jeg jobbet med mye forskjellig. Noen av hovedpunktene er teksturer, landskap og modellering og UVW-mapping av modeller til Unity spillet. 

Landskapsteksturene har høy oppløsning i forhold til de medfulgte teksturene til Unity. Selv om de ser ganske enkle ut, tok det mye tid å få dem til å se bra ut i spillet. Det tok en del tweaking og eksperimentering for å bli kvitt de lett gjenkjennelige artifacts'ene. Uansett så ble jeg veldig fornøyd med sluttresultatet.

Den andre store oppgaven var å ferdigstille modellene, UVW-mappe dem og teksturere dem. Til tross for at det var 7 møbel modeller (kun 6 avbildet), lurte jeg meg unna med å bruke noen av teksturene om igjen over flere modeller for å spare tid og ikke minst for å optimisere spillet.

Adventure Game - Uke 40

Siste uken har jeg ikke laget så veldig mye jeg kan vise frem, bortsett fra et par møbel-modeller til spillet. Derimot har jeg jobbet videre med Unity-boka, og holder fortsatt på med kapittel 5, der jeg skal kode inn en funksjonell dør, som er relatert til øy-landskapet jeg laget tidligere.


Jeg synest det er veldig artig å modellere møbler, og har tanker om å lage en pakke med møbler som jeg etter hvert kan selge i Unity-store om de blir bra nok, i tillegg til at de kan brukes i spillet.