Adventure Game - Uke 41-43

De siste ukene har jeg jobbet med mye forskjellig. Noen av hovedpunktene er teksturer, landskap og modellering og UVW-mapping av modeller til Unity spillet. 

Landskapsteksturene har høy oppløsning i forhold til de medfulgte teksturene til Unity. Selv om de ser ganske enkle ut, tok det mye tid å få dem til å se bra ut i spillet. Det tok en del tweaking og eksperimentering for å bli kvitt de lett gjenkjennelige artifacts'ene. Uansett så ble jeg veldig fornøyd med sluttresultatet.

Den andre store oppgaven var å ferdigstille modellene, UVW-mappe dem og teksturere dem. Til tross for at det var 7 møbel modeller (kun 6 avbildet), lurte jeg meg unna med å bruke noen av teksturene om igjen over flere modeller for å spare tid og ikke minst for å optimisere spillet.

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar